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Groupes d’âge

  • 3-17 ans
  • Adultes

Durée

  • 30 à 45 min

Nombre de participants

  • Participants illimité
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Danse danse

Reproduire la chorégraphie présentée.

Source Camp Garagona

Matériel

  • Projecteur
  • Système de son
  • Ordinateur
  • Internet

Déroulement

  1. Dans une grande salle dont l'éclairage est tamisé, positionner le projecteur afin de permettre à tous de voir l'écran;
  2. Placer le système de son pour permettre à tous d'entendre.

  1. Sur un site internet de projection vidéo (ex : Youtube), trouver les chorégraphies des différents jeux vidéo de danse (ex : JustDance, Dance dance revolution);
  2. Projeter les vidéos sur l’écran;
  3. Faire danser les participants seuls, en équipe ou tous ensemble;
  4. Solliciter les propositions de chansons des participants.

  1. Proposer des moments ""freestyle"" où les participants doivent improviser les mouvements;
  2. Remplacer l'écran et le projecteur par un participant que les autres imitent.

Intégration sensorielle

  • Donner un temps raisonnable d’exécution;
  • Délimiter l’espace de chaque participant avec des repères visuels et/ou tactiles;
  • Faire un signal sonore et visuel;
  • Offrir des choix.

Mobilité réduite

  • Offrir le choix aux participants de s’installer confortablement;
  • Moduler l’intensité. Prévoir un temps raisonnable entre deux mouvements;
  • Favoriser la coopération en jumelant les participants ou répartir les tâches entre les participants en fonction des forces.

Agitation et impulsivité

  • Modifier la position. Faire les mouvements assis plutôt que debout;
  • Réduire ou augmenter le temps, l’intensité;
  • Alterner les mouvements plus simples et ceux qui requièrent l’utilisation de plusieurs compétences en même temps.

Communication

  • Ajuster le temps de l’activité pour respecter le rythme de tous;
  • Simplifier les consignes en petites phrases courtes et claires;
  • Montrer un exemple du résultat;
  • Faire l’activité en plus petit groupe.

Adaptations inclusives rédigées par l'Association québécoise pour le loisir des personnes handicapées (AQLPH).

  • Cognitif
  • Motricité globale